饥荒游戏指令锦集:详细宝典运用方式教学及诀窍指导 饥荒指令代码怎么用
本文导读:
- 一、开启与关闭控制台
- 二、常用控制台指令
- 三、对世界的控制台指令
- 四、其他实用指令
- 五、注意事项
《饥荒》是一款充满挑战的生存游戏,玩家需要在荒野中求生,面对各种自然和人为的困难,掌握游戏指令可以帮助玩家更轻松地应对这些挑战,以下是一些饥荒游戏指令的详细秘籍使用方法教学及技巧指南:
一、开启与关闭控制台
1、开启控制台:在游戏中按下“~”键(通常位于键盘左上角“1”键的左侧)即可打开控制台界面。
2、关闭控制台:按下“Enter”键或“Esc”键可以退出输入模式,若要关闭控制台界面上的英文信息,可以同时按下“Ctrl”和“L”键。
二、常用控制台指令
1、物体
指令格式:c_spawn(“物品代码”,数量)或DebugSpawn(“物品代码”)。
示例:猪人,指令为c_spawn(“pigman”);一组草,指令为c_spawn(“cutgrass”,40)。
2、给予物品
指令格式:c_give(“物品代码”,数量)。
示例:在物品栏18个浆果,指令为c_give(“berries”,18)。
3、调整生命、饱食、精神
指令格式:c_sethealth(数值)、c_sethunger(数值)、c_setsanity(数值)。
示例:调整生命为15(满生命150),指令为c_sethealth(0.1)。
功能:玩家不会损失任何生命、饱食、精神,除非进行特定行动(如睡觉、跳虫洞等)。
4、设置速度
指令格式:c_speed(数值)。
示例:设置速度为基础速度的10倍,指令为c_speed(10)。
5、建筑模式
指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()。
功能:解锁全科技,允许玩家制作所有物品。
6、设置最大生命、饥饿、精神
指令格式:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(数值)、GetPlayer().components.hunger:SetMax(数值)、GetPlayer().components.sanity:SetMax(数值)。
示例:设置最大生命为2000,指令为GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(2000)。
7、停止饥饿
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)。
三、对世界的控制台指令
1、传送至物体
指令格式:c_gonext(“物品代码”)。
示例:传送至一只牛的旁边,指令为c_gonext(“beefalo”)。
2、删除物体
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()。
功能:删除鼠标下的一个物体。
3、地图全开
指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)。
功能:在单机版中可以看到地图上所有东西。
4、跳时间
指令格式:LongUpdate(数值)。
示例:跳过一天,指令为LongUpdate(480)。
5、设置时间段
指令格式:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)。
示例:设置超长夜晚,指令为GetClock():SetSegs(1,1,14)。
6、更改季节
指令格式:GetSeasonManager():StartSeasonName()。
示例:开始春季,指令为GetSeasonManager():StartSpring()。
7、开始/停止下雨
指令格式:GetSeasonManager():StartPrecip()或GetSeasonManager():StopPrecip()。
四、其他实用指令
1、上帝模式:c_godmode()。
2、清空停尸房:ErasePersistentString(“morgue”),注意,需要重启游戏才能生效。
3、传送至垃圾场:c_gonext(“wagstaff_machinery_marker”)。
4、删除全球所有垃圾刷新点:c_removeall(“wagstaff_machinery_maker”)。
五、注意事项
1、在使用指令时,请确保已正确开启控制台,并按照指令格式输入。
2、某些指令可能会对游戏进程产生较大影响,请谨慎使用。
3、如果在使用过程中遇到问题,可以查阅游戏官方文档或相关论坛获取更多帮助。
饥荒游戏指令大全涵盖了物体、给予物品、调整生命值等常用功能,以及对世界的控制台指令和其他实用指令,掌握这些指令可以帮助玩家更轻松地应对游戏中的挑战。