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红色警戒游戏女巫策略 红色警戒有女生玩吗

作者:admin 更新时间:2025-02-18
摘要:红色警戒游戏女巫攻略,红色警戒游戏女巫策略 红色警戒有女生玩吗

 

一、单机游戏有哪些

单机游戏推荐:

1、航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。

如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。

2、FIFA。世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。

很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。

二、星际争霸母巢之战战役攻略

魔兽争霸vs星际争霸vs红色警戒

魔兽娱乐性强比较搞笑你常常越玩越轻松

星际竞技性强比较严肃你常常越玩越紧张

红警政治性强比较偏激你常常越玩越气愤

玩魔兽就像唱卡拉ok普通人练一首歌半个月已经能赢得同伴的掌声

玩星际就像唱京戏曲不离口的练上一年可能还唱不上调子

玩红警就像说话不用练就差不多水平练了很多年说话的水平不见得高多少

学习魔兽你能打赢两家疯狂电脑的时候你和真人打就能取胜了

学习星际你能打赢七家电脑你还纳闷怎么还打不过真人

学习红警你能打赢七家电脑1000000次不见得和真人玩过

学习魔兽两个小时你能死在相同的战术上八次毫无还手之力

学习星际两个小时你能死在迥异的战术上八次毫无还手之力

学习红警两年你都死在相同的得战术上无数次毫无还手之力

魔兽里面你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法

星际里面人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手

红警里面你学会一个国家就等于学会了所有国家

魔兽里面熟练了几种套路就可以取胜

星际里面熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走

红警里面熟练了几种套路,你会发现根本没用,只要熟练一种就可以了

魔兽里面你利用计谋伏击或者包围了对方主力对方却掏出回程扬长而走

星际里面你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……

红警里面你会发现什么战都是多余的,人多才是硬道理

魔兽里面敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地

星际里面你稍不留神就中了声东击西的诡计

红警里面你必须时刻留神你得矿车

魔兽里面你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌

星际里面你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报

红警里面你5分钟侦查一次,然后就再也用不着侦查了

魔兽里面 5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成

星际里面 3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种

红警里面不用你去侦查地图上就能看见敌人的情况

魔兽里面赢了一场大战就可以松口气因为几乎稳操胜券

星际里面赢了一场大战正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭得经济全毁

红警里面赢了一场大战你会觉得很幸运你好多天都没有打过大战了

魔兽里面大战对决常常形势一边倒

星际里面大战对决常常双方两败俱伤

红警里面大战对决常常就像已经知道了结局颁奖典礼

魔兽里面一次全军覆没99%可以打GG

星际里面十次全军覆说不定都不知鹿死谁手

红警里面经常全军覆没是一种战斗方式

魔兽里面你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘

星际里面你郁闷于虽然有优势却被有顽强精神的对手翻盘

红警里面你郁闷于必须有对方不知道的战术才能翻盘

魔兽里面录像看到一半往往能知道结局

星际里面录像看到结局你才发现开始的判断错了

红警里面录像是什么都不知道

魔兽里面初始的基地被拆毁就失去了希望

星际里面两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇

红警里面初始基地不仅可以被拆还可以被占被偷被炸自己还可以逃跑

魔兽里面初始矿采完基本胜负就见分晓

星际里面全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局

红警里面大家一直在抢资源很少出现平局

魔兽里面你可以龟缩防守、偏安一隅

星际里面你如果不及时扩张除了初始矿点其他矿点都有对方采矿的农民

红警里面你必须去抢矿这也是一种必须走的形势

魔兽里面你把基地门口造满防御敌人骂你猥琐赖皮

星际里面你把基地门口造满防御敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门

红警里面你必须在基地里面造满防御敌人的飞机飞行兵才不会占到便宜

魔兽里面你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种

星际里面你发现原来小机枪也能"以小反上"的打航母

红警里面你发现只有高级兵种才是王者

魔兽里面没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑

星际里面你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地

红警里面飞行兵就是制胜的关键,别的都是摆设

魔兽里面你会质疑"量变引起质变"的法则

星际里面你会验证"量变引起质变"的法则

红警里面你会质疑"有名气的公司比较负责"

魔兽里面死掉一个兵会心痛半天

星际里面你知道什么叫做前仆后继

红警里面兵就是为了死掉的

魔兽里面作战部队不敢过于分散

星际里面作战常常要地图各点全面开花

红警里面作战就是在几个特殊的地方进行

魔兽里面即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了

星际里面知己知彼才真的百战不殆

红警里面看到对方的兵种配置就知道对方的水平了

魔兽里面规矩多玩家发挥余地小按部就班往往比突发奇想更奏效

星际里面规矩少玩家发挥余地大按部就班往往陷于被动

红警里面没规矩玩家战术就一种突发奇想只有在对菜鸟的时候才能用

魔兽里面以不变应万变

星际里面以万变应不变

红警里面永远不变

魔兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤

星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤

红警里面 1个高手对菜鸟可以四两拨千斤

魔兽里面你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲

星际里面你发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄

红警里面你为飞行兵拿下矿区而骄傲

魔兽里面你会发现操作被人性化设计之后如同一部傻瓜相机

星际里面你会发现最简单的细节你也要亲手去处理

红警里面你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边和高手对战

魔兽里面你会发现apm150(点击速率)的时候已经会无聊到插旗

星际里面你会发现apm150的时候才能勉强用用神族

红警里面你会发现apm150是什么你都不知道,只知道手快很有用

魔兽里面你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感

星际里面你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已

红警里面你认为可以让12个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了

魔兽里面你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽

星际里面你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易

红警里面你盯着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候还真不容易

魔兽里面连流星陨石都认识自己人和友军

星际里面一个闪电放不好可能自己被电死的比敌人的还多

红警里面除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人

魔兽里面常常讲这是理所当然

星际里面常常讲这也不是不可能

红警里面常常讲这是不可能的