觉醒之门2游戏策略答案 觉醒之门2第三关
一、觉醒之门3悖论第2关攻略铸型解谜乌龟岛怎么过
在《觉醒之门3悖论》的第2关“铸型解谜:乌龟岛”,玩家需要巧妙地解决一系列谜题,以便成功逃离这个充满挑战的岛屿。以下是详细的攻略步骤:
1.在雕像右侧的罐子旁边,可以找到一颗【红宝石】。点击罐子,然后点击盖子打开,可以获得【剧情道具】和一把【锄头】。
2.使用刚刚获得的【锄头】,点击雕像右侧的石墙,打开通往隐藏区域的通道。
通过以上步骤,玩家可以继续探险,迎接更多挑战。在乌龟岛的每个角落都隐藏着线索和秘密,耐心和观察力将是解开所有谜题的关键。
二、火影忍者疾风传终极觉醒2剧情攻略
最佳答案第1幕
-首先到火影屋数找钢手,小樱入队
-到演习场跟卡卡西抢当当...第1次战斗...
-然后到一乐吃拉面...
-然后就到我爱罗vs地达罗...战斗后地达罗使用可能
-打完之后会使用堪九朗...
-出到砂隐门口会叫你用3分钟时间依地下的提示去追踪蝎...
-追到沙尘砂漠,堪九朗vs蝎...战斗后蝎绯流号使用可能
-操控鸣人到火影屋数找钢手
-跟自来也对战
第1幕完
第2幕
-到火影屋数找钢手
-到砂之大通
-在风之森会发生集团战斗,然后要你打倒途中的犯人
-到砂之大通尽头发生剧情
-到道具屋(地图上红点)会提示你到风之砂漠采药草
-到达风之砂漠后要拯救行商人,发生集团战斗
-战斗后会回到砂隐,并取得药草
-将药草交给小樱
第2幕完
第3幕
-到砂隐大门,剧情后千代(体术)使用可能
-到热砂荒野发生剧情...凯vs鬼鲛...战斗后鬼鲛使用可能
-到砂尘砂漠发生剧情,到地图红点
-然后要你在5分钟内走到地图中心的红点
-完成以上任务之后继续前进
-到达川之国境鼬出现,鸣人vs鼬,然后卡卡西vs鼬...战斗后鼬使用可能
-再往前进到达石立之谷发生剧情
第3幕完
第4幕
-操控宁次用白眼寻找4道符
-以手里剑mode将4道符破坏,破坏后会出现一个伪凯team队员
左下角.伪凯出现...凯vs伪凯
左上角.伪天天...天天vs伪天天
右上角.伪李...李vs伪李
右下角.伪宁次...宁次vs伪宁次
-4张符全破获后出现剧情,然后进入晓的巢穴
-一轮精彩的剧情后进入战斗
鸣人vs地达罗
樱vs蝎
-之后剧情回到鸣人...要3分钟内穿过森林到达钭光之森,小心不要被起爆黏土打中
往上走,不要掉下去,否则要回到起点再走...
-然后剧情回到樱,
千代vs蝎+3代风影...
樱vs蝎(本体)...战斗后千代跟蝎使用可能
-卡卡西vs地达罗,战胜后剧情.然后鸣人vs地达罗
然后一轮剧情...第4幕完...
第5幕
-到木叶街道发生剧情
-接著到火影屋数
-再到木叶大门,要将一个壶运到风之砂漠,注意不要跟敌人战斗,否则任务就失败.
-完成任务后自动回到木叶
-到火影街道发生剧情,然后鸣人vs祭
-进入火影屋数发生剧情...祭,大和使用可能
第5幕完
第6幕
-到木叶大门发生剧情
-出发到天地桥
-走到风之砂漠发生剧情,改为去砂之大通
-到达后要寻找手形,接著要去砂洞穴
-到砂洞穴后进行集团战,战胜后回砂隐
-回到砂隐再进行集团战斗,战胜后剧情取得手形
-再出发往天地桥
-经过五色之原时进行模拟战斗...鸣人vs大和
(之后开始跟动画不同)
-再出发经过结界之崖大和会叫你到晓的巢穴
-进入晓的巢穴的尽头出现伪鸣人和伪樱
鸣人vs伪樱跟大和vs伪鸣人,战胜后再出发往天地桥...
(又回到了动画剧情)
-到达天地桥后发生剧情,然后大和vs兜
-之后又有一段影片,然后4尾鸣人vs大蛇丸
战胜后又有一轮剧情...大蛇丸跟兜使用可能
第6幕完
第7幕
-经过奇石广原时发生剧情
大和vs大蛇丸,然后樱vs兜
-接著往前走便进入大蛇丸的巢穴,再往前走发生剧情
鸣人vs祭战斗后剧情
第7幕完
最终幕
-一直往前走,进去部屋5开宝箱取得大蛇之键
-再往前便到达大蛇之祭坛,进去后发生剧情
-鸣人vs佐助,战胜后又再发生剧情...然后鸣人再战佐助...
战胜后再发生剧情...出现破关画面
终幕完
接著叫做游幕,可以做特殊任务跟依赖...
其他资料请各大大补完吧...
寻找木人任务...跟散於各处的替身战斗就可以於free battle使用...
一开始有20人.
完成第4幕后增加到33人.
完成运送国宝任务后再追加至37人.
鸣人vs祭后追加到40人...
第6幕开始时追加到42人...
破关后追加到57人...
大蛇丸,佐助和兜则需要完成暗への捜査才会出现
1号:鸣人-火影屋数屋上
2号:樱-深绿之丘
3号:祭-木叶之丘
4号:卡卡西-川之国境
5号:宁次-五色之原
6号:李-砂尘砂漠
7号:天天-木叶茶通
8号:凯-砂尘砂漠
9号:鹿丸-石立之谷
10号:丁次-热砂荒野
11号:井野-深绿之丘
12号:阿斯码-演习场
13号:牙-无尽木之谷
14号:志乃-钭光之森
15号:雏田-风之溪谷
16号:红-风之溪谷
17号:风影.我爱罗-风影屋数上
18号:堪九朗-砂洞穴
19号:手鞠-かざなりの砂漠
20号:千代(体术)-砂隐之门
21号:千代-晓之巢穴
22号:鼬-天地桥
23号:鬼鲛-天辻峠
24号:地达罗-无尽木之谷
25号:蝎(绯琉号)-天地桥
26号:蝎-晓之巢穴
27号:自来也-於第1幕最后剧情入手
28号:钢手-火影屋数屋上
29号:静音-死之森
30号:大和-木叶之森
34号:鸣人(旧)-木叶之门
36号:樱(旧)-木叶茶通
37号:宁次(旧)-火影街道
38号:李(旧)-锻炼之道
39号:天天(旧)-寂静之荒野
40号:鹿丸(旧)-木叶之丘
41号:丁次(旧)-木叶街道
42号:井野(旧)-木叶街道
43号:牙(旧)-风之森
44号:志乃(旧)-风之森
45号:雏田(旧)-木叶平原
46号:花火-木叶平原
47号:木叶丸-本叶之门
48号:红豆-死之森
49号:初代-木叶之森
50号:二代目-火影街道
51号:三代-演习场
53号:我爱罗(旧)-风之砂漠
54号:堪九朗(旧)-沙风小道
55号:手鞠(旧)-砂隐大通
56号:君麻吕-奇石广原
57号:左近-天辻峠
58号:多由也-石立之谷
59号:鬼童丸-五色之原
60号:次朗坊-热砂荒野
61号:再不斩-结界之崖
62号:白-结界之崖
寻找日记任务,这代容易多了...在地上会看见明显的光点...
全20张
完成15张后回锻炼之道发生剧情,第16-20张才可再寻找
1:剧情自动取得
2:剧情自动取得
3:木叶茶通
4:木叶之森
5:风之砂漠左边要下去的地方
6:砂隐之门
7:砂风小道
8:砂之大通中间的天桥
9:砂尘砂漠
10:川之国境
11:五色之原
12:五色之原
13:石立之谷
14:结界之崖
15:钭光之森
16:无尽木之谷
17:岩壁峡
18:天辻峠
19:天地桥
20:奇石广原
依赖由於没有编号,所以以我完成的次序来排列)
-格斗家之挑战:锻炼之道进行集团战斗,战胜则可...
-归来的格斗家:死之森同样是集团战斗,不过要在3分钟内打倒在死之森的3个敌人
-静音药草指南:死之森采集药草,用鸣人的影分身或宁次的白眼可以轻松找到,之后跟
静音对话,她会教你药草的用法,出去锻炼之道会遇上受伤的人,选择红+黄药草便可
-迷子搜索:木叶之门在存点旁的婆婆的孙子走散了,要你把他找回来,他就在火影街道.
-亲热天堂宅配便:火影街道书店前的自来也要你把书送到演习场...请小心途中的敌人,不要被他们接近否则会失败,交到演习场的惠比寿后完成
(完成这个任务后在木叶茶通惠比寿会跟你的行动记录如奖赏)
-药草选择小樱跟李不可以在队伍中)演习场跟李对话引发任务,然后到火影街道找小樱,取得温度计.然后回演习场找小李,再回去找小樱...小樱会问问题答案是风邪.之后给你治疗风邪的药后回去找小李...
忍术习得,除了在地图上的宝箱拾得之外,在死之森左边有一个商人会发售...
忍花鸟兜之卷物-死之森左边,需要由最上方一直跳向左边,旁边还有卖忍术的商人
大蜘蛛之卷物-风之森一直靠左跑就会看见
千与时雨之卷物-砂之大通天桥附近
爆灭法阵之卷物-砂洞穴的尽头
春诸打之卷物-晓巢穴的左边
涅浆精舍之卷物-无尽木之谷往上走,走到中间往下跳
螺旋丸之卷物-第1次100人挑战成功
三、福尔摩斯觉醒图文攻略
一、伦敦(毛利仆人失踪案)
1)贝克街
福尔摩斯捡起火柴等物品,出门;
和报童对话,委托打听事务;
到书店,购买海盗书籍,观察木梯和窗口的花,点破店主的小秘密;
回去触发事件,碰见华生,开始调查船长家的仆人失踪案;
到后面的小木屋,观察锁和地上的毛利族绘画,观察铁锅,用放大镜找到鸦片小球;
出门向左发现足迹,追踪到墙壁,观察足印,捡到一片鱼鳞并发现右脚缺鞋钉,到墙背面拿梯子,返回架到墙上,发现—小块布;
触发事件回到家,用实验桌设备分析物证;
完成后换成华生,分别找报童和书商,返回家,福尔摩斯提问下步目标,输入PORT。
2)泰晤士河港口
到洒吧询问酒保,另有一等待送假手的客人,已经等了几天了;
到办公室敲门,不开,拿门右侧的绳子;
到对面的小屋,询问尼泊尔妇女,得知其子最近失踪,拿神龛上的帮会标志;
出门向右,碰到一喝醉的邮递员,得知其送的包裹被人抢走并被强行灌醉,拿到空酒瓶;
到附近一隐秘小巷,敲门引出黑店老板,出示酒瓶,拿回包裹,出示标志,得到12号仓库地点和绑架者特征;
到酒吧出示标志询问酒保,查到绑架者身份,检查包厢桌上的古怪符号,拆包裹,用假手换客人的铁钩;
到12号仓库,大门紧闭,但上方有个破洞可以利用,用绳子和铁钩做成钓绳,扔进去后换成控制华生,到右侧的窗户上,擦去污垢,指导钓绳先钩住一铁块,然后撞开门闩;
调查箱子和地面的线索,拿道具;
地上秘门的开法,移动吊车到龙头下,开启水阀装满水,再移到头,把吊绳两头分别系到吊车和门上拉环,割断吊车原来的绳子,芝麻开门!
进入地下秘道,又有一道门,两侧各有三个按纽,每个上雕刻有和两侧墙上一样的神秘符号,用牛眼灯分别照射两面墙,发现最上方的符号位置是重叠的,把除这两个符号以外的按纽按下,大门开;
调查地面,桌子和祭坛,拿道具,用煤和死者衣服里搜出的纸复制祭坛上的文字,发现地上死者的临终指示后(地上有一个长方形内有十字的图案),触发情节,回到贝克街;
分析过新的物证后,再次回到酒吧,开始调查16号仓库,在门口拿到钥匙并一路追踪足迹,进入码头的一间黑屋,拿到标签;
福尔摩斯提问下步目标,输入SWISS
二、瑞士(飞越疯人院)
福尔摩斯试图化装调查,却被蒙在鼓里的华生告发,反而成了调查对象Gyjax医生的阶下囚;
在治疗室偷到镇静剂;
在牢房里先利用道具做一个睡觉的假人,拿饭盒;
用勺子开门,引发开锁迷题,这是一种简化的汉诺塔游戏,把数字重新排列有序即可;
出门向右再向左,暂不能上楼,此时要注意存盘,今后只要惊动男护士就GAME OVER;
可先进入实验室,一定要蹲下,拿到几种口径的针筒,装入镇静剂,此时千万别直接挑战护士;
出门被实验室对面囚室的病人发现了,得知走道尽头的工具房钥匙就在其门边的墙缝里,并要求帮拿到工具房内的铁棍;
进入工具房,拿到铁棍,选16口径的铁管,和15口径的针筒做成“长矛”;
把铁棍交绐病人,他开门后触发事件,从此上楼通道开启;
此时可以进实验室,用“长矛”解决护士;
上楼在门边捡起走道钥匙,用勺子弄开柜子,换装,此时就可以进入楼上的走道和病人休息的庭院(中间有一个大鸟笼,全是会说话的鸟);
下楼,先开工具房那一边的走道门,该区域有两个护士,不能走近靠近他们的一侧,走到病人Becker的门前,这是唯一没有疯掉的病人,他会要求到实验室里拿一些粉红水晶状的药丸,拿到后他又要求把药丸融到水里,上楼用饭盒装上水,把药融进去,Becker喝完后提示说有个女病人可以提供帮助,前提是拿到她被没收的玩偶,并说如果让附近的护士走开,就可以把知道的全说出来;
到实验室拿到玩偶,打开自己的牢房左侧的走道门,到里面的囚室,把玩偶递给女病人,可以得到一把钥匙;
上楼,打开走道的第一个房间,拿到鸟笼钥匙,窗帘挂绳,空瓶子和眼镜盒;
到庭院中央打开鸟笼制造混乱,此时医院所有区域的护士都不在了,一切畅通无阻;
经过楼上食堂的门,得到提示,制造烟雾就可以把厨娘骗出来;
到楼下的实验室,用空瓶子装上碱,饭盒装上氯水,并分别用天平称过调节分量,两者混合即成烟雾弹;
到楼上厨房门口,使用烟雾弹把厨娘骗出来,进入后可以得到一张便条(里面有医生办公室秘密电梯的操作方法)和一捆熟牛筋(就是绳子);
再到楼下和Becker交谈,此时需要解决地狱之门谜题,就在Becker囚室走道的右侧,有两个并排的开关,同时只能打开两扇门中的一扇(监狱常见的设计),问题是现在只能通过一人操作来解决进入问题;
在工具房里拿到铁砧,从Becker囚室门口拿到推车,把推车放到靠右的开关拉杆下面,把熟牛筋捆到推车上,把窗帘挂绳挂到开关拉杆上,再把铁砧放到车上,系到窗帘挂绳的另一头;
拉左边的拉杆进入两道门之间,拉动推车用铁砧的重量拉下拉杆,进去后的墙上还有一个拉杆,拉下,今后就可以自由出入地狱之门了;
下台阶进入第二层囚室,首先发现一个正在背99表的病人WOLFF,交谈发现他只会和特定的医生说话交流;
找到一个尽头有血迹的走道(同时发现这堵墙应该有机关控制),对旁边的小屋用勺子开锁,启动又一汉诺塔谜题,难度比出自己囚室的要大,进入发现Gyjax医生办公室的钥匙;
进入医生的办公室,先拿到教室的钥匙,在火炉旁拿到拨火棍;用棍子打开抽屉,拿到一些文件,包括从伦敦和新奥尔良发来的函件,并得知医生最近通过卖宝石拿到了大笔现金;在档案柜查到WOLFF的资料,发现他是最老的病人,以前一直由Schwarz教授治疗,此人早已过世,但有一张照片显示他的外貌是一个戴眼睛的大胡子;用棍子撬开里间治疗室的门,可以知道Gyjax医生正在用真人做一种实验,强迫他们背诵某些内容,鸟是用来做模拟实验的;返回上一层,进入教室拿到假胡子;
利用胡子和眼睛伪装成Schwarz教授,和WOLFF交谈,得知小屋旁墙壁机关开启的秘密;
进入医生办公室,在档案柜查到一个未知病人的档案;
启动机关:第一个在医生办公室的对面(熄灭的火把),第二个在WOLFF囚室对面,第三个就在WOLFF囚室背面的通道;
进入后见到一个隐修的智者,他首先要你说出他的名字,“Light of Abyss”(来源于奇怪的诗);
此后触发情节,医院的护士开始到处搜捕你;
进入医生办公室,拉电梯旁的铃绳,三短一长,上楼后竟然发现了老冤家莫里亚谛博士,但他已经失忆了,说出自己的名字,他受刺激跑上楼引开了守卫,从容上楼换回伪装,跟及时赶到华生和本地治安官碰面,逃离虎穴;
在火车上福尔摩斯提问下步目标,输入New Orleans。
三、新奥尔良(法国庄园血案)
一下船首先找到银行,但正好关门了,用钱贿赂守卫,提示说Champagne是本地的万事通;
进入靠岸的工厂,穿过各种设施,走到尽头的渔民小屋,和Champagne交谈,同样给钱,得知下一线索是Arneson庄园;
走回港口的路上突然一个小偷出现抢走了包,追!此后进展颇有点动作片的味道,英国绅士一样可以飞檐走壁,一路追下去,可以顺路欣赏一下早期唐人街的风貌,最后追到一个工厂的门口,出现当地治安官,他非但故意让贼跑掉,还强词夺理地让两人一天后必须离开;
在Arneson庄园门口,大门紧闭,有一个年轻的黑人女佣在门口不安地向里张望,交谈得知她的弟弟在里面工作,已经5天没有消息了,里面的人也同时没有了动静,她预感肯定出事了,福尔摩斯愿意提供帮助,于是她帮忙打开了旁边马房的小门;
一进门就发现有匹马快渴死了,因为几天没有人送水;
马房的大门没有上锁,进入庄园,在房屋后门附近的路边发现了一只浣熊,但很快就跑掉了;
在后门前发现了足印和血迹,可以追踪到后面的河岸,但前面有数千只毒蚊子挡住了去路,在屋外可以采到几种花,拿到一根细铁棍;
进屋在厨房拿到铁锅,换成华生,在屋外的水池中盛满水,拿去救那匹可怜的马;
换回福尔摩斯,在一楼继续搜查,果然发生了血案,佣人被杀,主人被绑架走了,在饭厅可以拿到香槟酒,在一个仆人的房间的床下拿到红宝石,同时发现一个房间里似乎有人,门被从里面塞住了;
上楼进入主人的卧室,拿到本地的博物志,可以了解到浣熊的习性和防蚊方法,主人床前拿到一片报纸,上面是一个填数游戏,还可以拿到一截宽口径园管;当搜集的线索足够多时,自动触发事件,出现一个保险箱,共有12个号码,填数游戏的答案即为密码,输入1223,2424,3426;保险箱里可以拿到旁边展览室的钥匙;
刚想进入展览室,听到妇女的交叫,返回马房,发现大门已经被锁上了,用旁边的大木头撞开门,救下黑人女佣,并看到威胁字条,华生忙于救治她,此时只能单独行动了;
进入展览室,用牛角打开一个墙上的机关,看到主人跟一个女子的合影,在一个桌面用园管得到一幅画和提示,在占据了整面墙的画上,发现怪兽的眼睛是一个机关,在房屋的正中有一块特殊地板,发现机关的启动方法是站在地板上用气枪射怪兽的眼睛(主人是个猎人和神枪手),把露台外的柠檬树搬进来,压住地板,再用棍子捅进怪兽的眼睛,密室的门开了!
调查密室,发现叫LUCY女子的照片,此人正是在港口“诒红院”见过的妇女,主人似乎正准备酬钱把她赎出来结婚,屋里柜子需要某种物品才能打开;
下楼触发事件,钢才还被堵住的房间门开了,一个小黑男孩露了脸又躲进去了,找到华生,已经把女佣救过来了,一起到房间把门叫开,正是她的弟弟,复述案情后,小男孩davy(尽管是个哑吧,但聪明过人)默写出了两大串数字,并在下方画了地图常见的指北符号,得到重要线索;
安顿好两姐弟后,继续向屋后的河岸追踪,但华生却被蚊子挡住了,回到屋里从柠檬树采到柠檬,对华生使用即可继续前进,路上发现一滩血迹,分析认为主人在此反抗被砍掉了右手,但手却不见了,调查码头后触发事件,回到港口;
把香槟酒送给Champagne,得到线索和几块木板,到“诒红院”,把庄园里采到的花束献给LUCY,得到开启密室柜子机关的线索,正是戴在主人右手的戒指;
回到庄园,福尔摩斯提问戒指现在在谁那里,回答racoon(浣熊的另一拼法raccoon不行);
先到厨房切下一块变质的火腿肉,在屋后的大树(有树枝伸到屋顶上)下发现浣熊的足迹,用火腿肉引出浣熊,发现窝的位置,用木板和马房里的锤子和钉子做成梯子,到露台上架起梯子,从窝里找到戒指,开启密室柜子,拿到钱和威力巨大的猎枪;
此时触发情节,那个被买通的治安官带人来了,把梯子重新架到露台边上,逃回港口;
给Champagne钱,得到灯和船,开始夜探沼泽;
目的是要找到OLD SAM’s RACK,找到一个泛着蓝光的航标石,继续前进,看到恐怖景象,一颗大树上吊着两具死尸,前面有鳄鱼挡路,用猎枪打下一具死尸引开鳄鱼,继续前进,终于找到了秘密地点,这里也被搞成了祭坛,Arneson奄奄一息,一个黑人冲了过来,华生用猎枪结果了他,在章鱼怪的雕像前使用12号仓库发现的小章鱼雕像,得到一本古书;
触发情节,Arneson和LUCY终于有情人成眷属,返回欧洲途中,福尔摩斯让华生研究小男孩davy提供的线索,在贝克街福尔摩斯提问线索研究结果,回答56436 6134,即经维度坐标值;
和报童说话;
访问书商,让他翻译古书的内容;
回到洒吧询问酒保,进入后面的房间,在苏格兰海岸地图上根据经维度坐标值56.436和6.134定位到一个灯塔;
访问书商,了解到宗教仪式的目的和意义,以及正在进行的阴谋;
四、灯塔决战
狂风暴雨;
走到灯塔门前,从门口右边的雕塑下拿到撬棒,发现门根本无法从外面打开;
在灯塔的右侧发现三个海水喷泉,结合一开始的海盗传说的提示,在喷泉中间朝着一个象公羊头的小山方向,走30步,发现一块石头,用撬棒搬开,发现秘密入口,从附近的一个废弃小屋找到绳子,绑到旁边的石头上,下到洞穴中,从此和华生分开行动;
从骷髅处拿到匕首,撬开旁边的石头,进入海盗的藏宝洞;
用匕首把一开始碰到的箱子撬开,得到布匹;
向右可以看到一个吊起来的骷髅,碰掉后得到空水罐;
进入一个有酿酒罐的小洞,拿到喇叭状物品,有酒精的酒壶,格状门的残片;
返回洞中,找到两块搭在岩石上的木头,上去发现更高的石头顶上有东西;
把灯挂到原来吊骷髅的钩子上,发现旁边墙上有个拉手,拉下升高钩子,让光束照射到石头顶部,原来是个木桶,上到岩石,用格状门的残片作为梯子,用空水罐装满炸药;
洞的一个通道看似被石头堆挡住,其实可以直接从上面走过,穿过木板桥,进入一个角落,通过喇叭向裂缝上面的华生喊话,得到火柴;
继续向前拐进另一个角落,得到骷髅的骨头;
前面太黑,可以用布匹,酒精,骨头做成火把,再用火柴点燃;
用水罐和布匹制成炸弹,炸开前面的石头,继续前进;
捡起骷髅上的红色围巾,进到一个洞穴,有一台机器和一个门;
解机器上的谜题,要让左边的四盏灯全亮,建议每转一圈就试一下按钮刷新状态,先转外圈,多亮一盏灯后再转内圈,依次可以解开;由于年久失修,机器并不能马上动作,用红色围巾作为传送带,再用旁边的石头砸一下拉杆,拉拉杆开门;
进门后发现几个黑黝黝的洞口,把火把扔进右前方最靠里的洞穴,发现这里可以下(火把扔下去后还可以再做新的),把红色围巾从机器取下,绑在洞穴旁的石头上,下到下层洞穴;
在一块石头上捡到一个木腿,进到宝藏门前,用木腿触发机关,从海盗王的骷髅上拿过宝刀,继续前进,被障碍挡住过不去;
换成华生,在附近捡到一截圆木,扔下去变成桥;
发现一个梯子,向上爬进入灯塔最底层;
灯塔内已经是乌烟瘴气,打开门跟华生会合;
到废弃小屋处用木桶装清水,返回灯塔依次浇灭各处烟雾,此时华生会和敌人展开枪战,此人正是Arneson家的仆人内奸,搬动一个机关后触发情节,他会跑到上一层;
追到上一层,发现要智取,用木板和血画出图案(一个五角星,当中有一个眼睛,不能有其他的多余笔画),触发情节,这个尼泊尔人最终丧命了;
再往上一层,碰到的是伦敦绑架案的两名凶手,一个身材高大的英国人和一个矮小的印度人,触发情节后两个凶手均被解决掉(华生的战斗力相当的强),但上楼的钥匙到底藏在哪呢?印度人把它吞到了自己的肚子里!输入Stomach;
终于见到了主谋Rochester领主,触发情节后进入最后的谜题,很简单,就是用空瓶子把蓝绿两个瓶子换到一起;
最后回到贝克街,听福尔摩斯阐述整个案情(根据福尔摩斯哥哥的便条,瑞士的Gyjax医生在警察到达之前已经服毒自尽了)。