末日觉醒文字游戏策略 末日觉醒3dm
一、有哪些游戏中的瞬间触动了你
刺客信条里面,艾吉奥和哥哥比赛爬上佛罗伦萨的一个塔顶,聊天打闹,俯瞰全城,然后动人的配乐响起,然后我就哭了。这是他在刺客信条2中的第一次攀爬,第一次俯瞰全城,也是和哥哥第一次也是最后一次的比赛。第一次玩过这个场景并无感觉,在回顾艾吉奥波澜壮阔的一生的视频中,放出这个画面我瞬间热泪盈眶,艾吉奥从一个单纯轻浮爱打架斗殴的荷尔蒙过剩的毛头小伙子变成背负着秘密复仇隐藏在黑暗中的手法娴熟,身影沉稳的大叔。
二、电脑上十大耐玩的单机游戏有哪些
电脑上十大耐玩的单机游戏:拳皇、现代战争、古墓丽影、上古卷轴5、大富翁4、三国志、英雄无敌、星际争霸、红警、仙剑奇侠传。
拳皇是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品饿狼传说系列和龙虎之拳2中以南镇为舞台举办的格斗大赛。
现代战争是一个比较老的游戏了这款游戏比较经典依然有很多人喜欢玩,并且重制版进步了很多游戏的模型和贴图纹理以及特效还可以。经典的关卡和多人游戏地图让游戏玩家获得新的画面体验。
三国志是光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的刚强就是,战棋类游戏。从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。大富翁的诞生,让已经消散的强手棋再次回到了我们的身边。在那个游戏的工作环镜还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,能勾起美好的梦想,做英雄的梦想。
三、超激斗梦境蝰蛇职业技能介绍蝰蛇加点攻略
超激斗梦境蝰蛇是游戏中的一个强力远程输出职业,蝰蛇有什么技能?蝰蛇如何选择加点?下面一起来看看超激斗梦境蝰蛇职业技能加点攻略
蝰蛇卡牌与魂石这个就不放图了大伙基本上都知道了
卡牌:必选四天王,婚纱不带,0收益,新版三星卡牌氪佬与征服者套装流派可用。
要求武器词条最少洗出1词条攻击力或者带攻击力的金武(由于内测期间武器属性没做好,我会在后面陆续发出最适合蝰蛇的毕业武器)
魂石佩戴选择:命运玩笑(暴击爆伤)、诸神战争(近战伤害)、精确打击(怪物伤害/命中),深渊之核(远程伤害)、冷酷的恶徒(稀有增伤)
下面四条4选2
2选1:驱逐良币(命中/攻伤)、不可触碰(技能CD)
2选1:幻影乱舞(敏捷3.6%收益略低)、光之主(光属性,子弹洗礼流派要带)
由于清理小怪技能大多为近战伤害,伤害输出不足的玩家可选择携带近战伤害增加。
蝰蛇主要分为2个流派:老婆流派和单身狗流派(征服者套装流派大同小异)具体推荐装备的技能忘记截图,先出个文字版,后续会补发在水友教学群里和本帖下面。
老婆流:技能【茱莉亚】类似木偶,有些模仿主体技能(老婆出场BGM好评)
技能携带:茱莉亚、硝烟重重、裁决、空中狙击、查无此人、铁血双雄、黑色电影、响尾蛇、全弹入魂、最后一个技能2选1:(双重叩击、手枪旋转)
单身狗流派:主要以【子弹洗礼】打贯穿伤害,优点在于大爆发技能会多一些,建议氪佬搞
技能携带:子弹洗礼、硝烟重重、裁决、查无此人、黑色电影、响尾蛇、手枪旋转、枪线相交、全弹入魂、最后一个技能5选1:(双重叩击、喷毒眼镜蛇、空中狙击、双枪回旋镖、高光时刻)
技能篇
普攻:随心射击,目前看总体蝰蛇可以走征服者套装平A普攻流派,如果可行的话【随心射击】与被动【枪斗术】都需要点满,具体征服者套装平A流派的收益如何目前没办法测试,只能靠咱们大伙共同努力开发。
硝烟重重:优点大范围AOE清怪,输出可观 CD时间还可以接受缺点:站桩还能接受
【双重动作茱莉亚可模仿该技能】【可带,点满】
裁决:附带小位移(虽然太短)、破甲,伤害凑合、容错率不错,标记伤害手段缺点范围小,CD时间稍长
【双重动作茱莉亚可模仿该技能】【建议携带,点满】
双重扣击:控制晕眩手段,带破甲、CD短,伤害不错,标记伤害手段缺点攻击距离短,接近于单体技能。。。前期升级要带,后期看个人喜好,
【PVP必带,PVE看个人习惯后期能当破甲手段容错率高虽然范围短但CD也短】
加速收割:BBQ加特林玩过DNF的都懂
伤害中规中矩、攻击距离有些短,打输出慢
【建议PVP带,PVE刷图性价比不高】
空中狙击:破甲、浮空可规避部分攻击,伤害不错,标记伤害手段
【双重动作茱莉亚可模仿该技能】【PVP、PVE都是不错的选择】
全蛋入魂:潇洒飘逸,攻击后留下【标记】位移、超级护甲、攻击力增幅,
【标记/增攻技能点满无争议】
查无此人:潇洒帅气,位移手段,伤害不错,标记后伤害手段
【双重动作茱莉亚可模仿该技能】【可带。4级或点满】
子弹洗礼:单身疯狗流派,蝰蛇唯一带属性的技能,攻击时附带额外伤害,射击技能能快速触发子弹洗礼打出爆炸伤害。
【点满,自身点数酌情选择】
铁血双雄:照着前方射击,垃圾技能谁用谁知道,真的鸡肋,伤害还凑合技能机制太恶心
【双重动作茱莉亚可模仿该技能】【不建议带看个人喜好】
黑色电影:好技能必带!爆发技,爆发、命中率、爆伤。缺点站桩前摇
【爆发手段点满】
双枪回旋镖:伤害低,聚怪用,搭配【裁决】使用不错。
扔出双枪,把敌人拉到面前,距离不错,缺点伤害低 CD有点长,容错率不高
【可带可不带,点2级或点满】
喷毒眼镜蛇:枪支扔出去后可释放其他技能,延迟释放跟过去浮空射击,总体还算不错的技能,
与空中狙击可以2选1,
【携带的话点4级或点满】
响尾蛇:帅!转圈圈射击比硝烟重重还帅!伤害很高!秒BOSS主要手段之一,搭配【子弹洗礼】打出爆炸伤害,指向位置追击,丢失目标后,自动追击。缺点目标瞬移后,丢失部分伤害,不过后续会自动追击,面对窜窜窜的BOSS很不友好
【总体来说还是点满!刷图PVE必带技能】
手枪旋转:唯一的脱手技能,CD短,技能冷却与技巧跟上后释放很舒服,
【建议携带,容错率不错,3级或点满】
高光时刻:也是很帅的技能之一花里胡哨,释放期间无敌,还能减其他技能CD,
可与其他技能并行释放。这个技能意义不大
【看个人使用后的喜好,2级或点满】
茱莉亚:召唤老婆!BGM绝对好评!!!BGM很骚!!代入感很强。
模仿主体技能有:【硝烟重重√】【裁决√】【空中狙击√】【查无此人√】【铁血双雄X】
打X是不建议带去配合的技能,缺点释放有召唤时原地罚站,建议BOSS前一张图召唤
【老婆流带的话要点满】
枪线相交:破甲伤害技,伤害可观,缺点CD太长。
【大后期可选择携带携带建议点满】
零之领域:帅是帅,伤害也不错,缺点CD极长,容错率太低,不建议携带,点满后也仅仅减少20s的cd
觉醒末日迷障:跟蝰蛇的技能特点一样,短小,但是挺帅的,兄弟们第一次用它可能会说一句“就这”
不过大后期装备、词条、强化等跟上后伤害“可能”会有质的飞跃。“目前”来看应该是不亚于幻神觉醒的存在。大家拭目以待一起冲一起测试
被动篇:
枪斗术:被动技(在下燕双鹰我赌你的枪不会拐歪)
增加敏捷普攻时变更自身初始普攻技【随心射击】为枪斗术(伤害随着普攻技能等级增加)
建议2级,增加2.5%敏捷,征服者套装流派待后续研究(如流派可行,点满。)
后坐力补偿:被动技
射击技能后,闪避几率暂时增加,PVE不考虑点,PVP闪避几率的作用有待考证。
标记:被动技
附带感知标记技能:【硝烟重重】【加速收割】【全弹入魂】【双枪回旋镖】【喷毒眼镜蛇】【手枪旋转】
消除标记技能:【裁决】【双重扣击】【空中狙击】【查无此人】【枪线相交】
感知标记标记到目标后,再使用消除标记打击敌人造成额外伤害,
【必点建议4级或点满】
三维暴击:被动技
短时间内以3个技能攻击目标,增幅暴击率爆伤。对成功击打到的目标造成额外巨大伤害,
【点满】
反射本能:被动技
闪避后附近有攻击行动的敌人,快速射击一下回复法力值。
【嗑药大佬略过,太占用点数,无明显收益,搬砖平民要点2级,还不错】
枪刃:被动技
增加攻击力,由于蝰蛇大部分技能都属于近战技能,蝰蛇本身群攻技能不算多,算是弥补群攻范围伤害,很不错
【建议3级增大范围点满也可】
加速毁灭:被动技
与上面被动技【三维暴击一样】都是三次技能后增益,这个是增益攻击力,每次释放技能,都会更新持续时间,可以说是半全程存在的BUFF。
【酌情自身技能点选择等级点满后共9%攻击力还是不错的。】
下面是潜力点:
敏捷:不多说必点满
暴击率:不多说必点满。
武器攻击力:建议点满或3级,(征服者流派必点满。)
爆伤:不多说必点满。
快攻:尽量点满,【空中狙击】和觉醒技能吃额外攻速百分比加成伤害
词条选择
洗词条的小技巧在这就不教了,有兴趣的可以单独私问我
首先蝰蛇自身仅有一个技能是附带光属性伤害,单身狗流派洗出全部属性增加也能凑合)其他结合自身属性,缺什么补什么。
武器:攻击力6%、爆伤30%、暴击率5%、命中6%、稀有怪物额外伤害12%(攻击力至少2条爆伤至少1条)
手表:爆伤30%、暴击率5%、敏捷9%、技能冷却5%(爆伤至少1条暴击率至少1条其他酌情自身而选)
项链:敏捷5%、技能冷却5%、攻击时伤害增加10%(技能冷却至少2条其他酌情自身而选)
手镯:暴击率5%、敏捷9%、稀有怪物额外伤害12%(暴击率至少2条其他酌情自身而选)
戒指:暴伤30%爆伤18%、敏捷9%、命中率6%(爆伤至少2条其他酌情自身而选)
手套:暴伤30%爆伤18%、所有攻击伤害10%、攻击时伤害增加10%(爆伤至少2条其他酌情自身而选)
帽子:敏捷9%、命中6%、技能冷却5%(命中至少1条6%技能冷却至少1条5%其他酌情自身而选)
鞋子:暴击率5%、所有攻击伤害10%、攻击时伤害增加10%、敏捷5%、(暴击率最少2条其他酌情自身而选)
裤子腰带肩膀衣服:可以先拿金蛋精密锁1条或2条敏捷、其他用蓝蛋随机洗。防御类不考虑(每件至少2条敏捷)
套装毕业选择:前期就是有什么穿什么,欧皇信使10件套拉满也可以搭配泰坦套装,大家一起开发征服者套装平A流玩法,暂时【目测】可适用于蝰蛇,大伙一起开发一下
金武毕业后面挥发出来:因为测试服很多武器做出来没特效没名字。敬请期待。
时装属性优先选择:敏捷,CD、伤害增加、护甲穿透,攻速以后再说吧。